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Charme Radieux


Les bardes du Collège du Charme transcendent la simple performance vocale ou instrumentale. Pour eux, chaque geste est une déclaration, chaque posture une mélodie, chaque regard une incantation. Inspirés autant par la danse que par l’art de l’émotion, ces bardes utilisent leur présence comme vecteur de magie.

Leur charme apaise, détourne l’attention, embrase les cœurs et trouble les esprits. Certains membres de ce collège emploient leurs dons pour inspirer l’amour, la paix et la confiance. D’autres les utilisent pour infiltrer, manipuler ou dominer les scènes sociales avec une grâce presque surnaturelle.

Sous-classe du Barde : Collège du Charme Radieux


Les niveaux mentionnés ci-dessous sont des niveaux de barde. Les pouvoirs magiques de ce collège ne sont pas des sorts et ne demandent pas de concentration. Votre art gestuel ne remplace pas les composantes normales de vos sorts de barde.

Grâce Dévoilée

Niveau 3 de Barde

Vous apprenez à faire de votre posture, de vos mouvements et de votre présence une véritable défense magique.

Tant que vous ne portez ni armure ni bouclier, vous pouvez calculer votre CA comme suit : 10 + votre modificateur de Dextérité + votre modificateur de Charisme. Cette formule ne se cumule pas avec une autre formule de calcul de la CA ; choisissez celle que vous utilisez.

Vous gagnez également la maîtrise de trois compétences que vous ne maîtrisez pas parmi les suivantes : Persuasion, Représentation, Tromperie et Intimidation. Si cette liste ne contient pas suffisamment de compétences non maîtrisées, complétez vos trois choix avec d'autres compétences de votre choix. Cette aptitude n'accorde pas l'expertise dans une compétence déjà maîtrisée.

Parfum de Séduction Radieuse

Niveau 3 de Barde

Votre Inspiration Bardique peut s’accompagner d’une aura subtile, florale, sucrée ou céleste, capable de troubler les sens et d’intensifier votre présence.

Lorsque vous utilisez votre action bonus pour accorder un dé à une autre créature grâce à votre aptitude Inspiration Bardique, vous pouvez dépenser une utilisation supplémentaire de cette aptitude pour vous envelopper d'un parfum radieux. L'ensemble coûte donc deux utilisations et une seule action bonus. Le bénéficiaire doit remplir les conditions normales de l'Inspiration Bardique. Vous gagnez alors un dé de charme, du même type que votre dé d'Inspiration Bardique. Dépenser de l'Inspiration Bardique pour un autre pouvoir ne déclenche pas ce parfum.

Dans les 10 minutes qui suivent, vous pouvez lancer ce dé et l’ajouter à un test de Charisme (Persuasion), Charisme (Représentation), Charisme (Tromperie) ou Charisme (Intimidation) que vous effectuez. Vous pouvez attendre de voir le résultat du d20 avant de décider d’utiliser ce dé, mais vous devez le faire avant que le MD annonce si le test réussit ou échoue.

Une fois lancé pour un test, le dé de charme est dépensé. Vous ne pouvez en avoir qu'un seul à la fois ; en obtenir un nouveau remplace le précédent.

De plus, lorsque vous vous enveloppez de ce parfum radieux, vous pouvez choisir une créature hostile que vous voyez à 9 mètres ou moins de vous. Choisissez l'un des effets suivants, puis la cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse contre votre DD de sauvegarde des sorts de barde. Elle subit l'effet choisi en cas d'échec. Les avantages aux sauvegardes et immunités propres à cet effet s'appliquent normalement. Vous pouvez utiliser le parfum et obtenir le dé de charme même en l'absence de cible hostile.

  • Présence captivante. La cible est charmée par vous jusqu’à la fin de votre prochain tour. Cet effet prend fin prématurément si vous ou vos alliés lui infligez des dégâts.
  • Éclat aveuglant. La cible est aveuglée jusqu’à la fin de votre prochain tour.
  • Brûlure radieuse. La cible subit des dégâts radiants égaux à un jet de votre dé d'Inspiration Bardique + votre modificateur de Charisme, et elle ne peut pas effectuer de réaction jusqu'au début de son prochain tour.

Le jet de dégâts de Brûlure radieuse est distinct de votre dé de charme : il ne le dépense pas. Une immunité à l'état charmé ou aveuglé empêche seulement l'état concerné ; elle ne protège pas contre les autres effets de ce parfum.

Une créature qui réussit son jet de sauvegarde est immunisée contre votre Parfum de Séduction Radieuse jusqu'au début de votre prochain tour.

Désir de vie

Niveau 6 de Barde

Votre présence devient une caresse de lumière, un appel à la vie si intense qu’il détourne la violence et pousse vos alliés à se surpasser.

Par une action bonus, vous pouvez dépenser une utilisation de votre Inspiration Bardique pour choisir une créature alliée autre que vous-même dans un rayon de 18 mètres autour de vous, à condition qu’elle puisse vous voir ou vous entendre. La créature est enveloppée d’une aura de charme protecteur jusqu’au début de votre prochain tour.

Pendant cette durée, chaque fois qu'une créature hostile cible l'allié avec une attaque, elle doit effectuer un jet de sauvegarde de Charisme contre votre DD de sauvegarde des sorts de barde avant de résoudre cette attaque. Pour un sort néfaste ne comportant pas d'attaque, cette sauvegarde est requise seulement si l'allié en est l'unique cible.

En cas d'échec, la créature hostile doit choisir une autre cible valide ; si elle ne le peut pas, l'attaque ou le sort est perdu. Elle ne peut pas choisir à nouveau l'allié protégé pour cette même attaque ou ce même sort. Les actions et ressources engagées sont dépensées normalement. En cas de réussite, elle peut cibler l'allié normalement. Une nouvelle sauvegarde est requise pour chaque attaque suivante contre lui, y compris celles d'un sort à plusieurs jets d'attaque.

Cette protection ne s'applique pas aux effets de zone, comme le souffle d'un dragon ou une boule de feu. Elle n'impose pas l'état charmé et fonctionne donc aussi contre une créature immunisée à cet état. Elle ne prend pas fin lorsque l'allié attaque, lance un sort ou inflige des dégâts.

De plus, si l'allié protégé réussit un coup critique ou réduit une créature hostile à 0 point de vie avant le début de votre prochain tour, il peut déclencher une Lumière Exaltée. Cela ne demande ni action ni réaction à l'allié ou à vous-même. Choisissez une créature hostile que vous voyez à 3 mètres ou moins de lui. Si une telle cible est disponible, lancez votre dé d'Inspiration Bardique et ajoutez votre modificateur de Charisme : elle subit ce montant de dégâts radiants, et l'allié protégé gagne un nombre de points de vie temporaires égal au résultat du dé augmenté de votre modificateur de Charisme, indépendamment des résistances, immunités ou autres réductions des dégâts subis par cette cible. Ces dégâts supplémentaires ne sont pas des dégâts de l'attaque et ne sont pas doublés par le coup critique. Les points de vie temporaires ne se cumulent pas avec d'autres points de vie temporaires.

Un allié ne peut déclencher cette Lumière Exaltée qu’une seule fois par utilisation de Désir de Vie.

Beauté Rayonnante

Niveau 14 de Barde

Votre charme n’est plus seulement une expression artistique : il devient une lumière intérieure, une grâce presque surnaturelle qui trouble les ennemis et inspire les cœurs.

Vous cessez de vieillir naturellement, et vous ne pouvez pas être vieilli magiquement, sauf si vous le souhaitez. Votre type de créature ne change pas.

De plus, votre Parfum de Séduction Radieuse s’améliore de la manière suivante :

  • Lorsque vous utilisez Parfum de Séduction Radieuse, vous pouvez cibler jusqu'à deux créatures hostiles différentes au lieu d'une seule, sans coût supplémentaire. Choisissez indépendamment l'effet destiné à chaque cible avant qu'elle effectue sa propre sauvegarde.
  • Lorsque vous choisissez l'effet Brûlure radieuse, les dégâts deviennent égaux à deux jets de votre dé d'Inspiration Bardique + votre modificateur de Charisme. Effectuez un seul jet de dégâts et appliquez son résultat à chaque cible qui subit cet effet lors de cette utilisation du parfum.
  • Lorsque vous utilisez votre dé de charme sur un test de Charisme (Persuasion), Charisme (Représentation), Charisme (Tromperie) ou Charisme (Intimidation), vous pouvez relancer le dé si vous obtenez un 1 ou un 2, mais vous devez conserver le nouveau résultat.

Enfin, vous pouvez manifester votre beauté rayonnante pour détourner une attaque au dernier instant. Lorsqu'une créature que vous voyez à 3 mètres ou moins de vous vous touche avec une attaque, vous pouvez utiliser votre réaction, avant l'application des dégâts et des autres effets de la touche, pour tenter de la détourner. Choisissez d'abord si vous tentez de charmer ou d'aveugler cette créature, puis imposez-lui un jet de sauvegarde de Sagesse contre votre DD de sauvegarde des sorts de barde. Les avantages aux sauvegardes contre l'état choisi s'appliquent à ce jet.

En cas d'échec, l'attaque vous manque à la place, même s'il s'agissait d'un coup critique, et la créature subit l'état choisi jusqu'à la fin de son prochain tour. Une immunité à l'état choisi empêche cet état, mais n'empêche pas l'attaque de vous manquer. En cas de réussite, l'attaque vous touche normalement.

Vous pouvez utiliser cette réaction un nombre de fois égal à votre modificateur de Charisme, avec un minimum d'une fois. L'utilisation est dépensée même si la sauvegarde réussit. Vous récupérez toutes les utilisations dépensées lorsque vous terminez un repos long.

illustration_radieux